[AS3] 使用 Sprite 實體來建立按鈕
Flash本身有Button元件,也有組件Button可以使用,為什麼還要用Sprite類別來建立按鈕? 最近碰到一個狀況,要在Flash上建立類似網頁展開選單的功能,主功能選項旁邊有個「+」,按下去會展開內部的子功能列表,可惜我不是在做網頁,是純Flash,所以只好自己慢慢刻一個。 除了點選「+」會展開子功能列表,每個子功能列表還要有點選的功能,就跟網頁的超連結一樣,如果是單純文字,就算可以點,點起來也一點快感都沒有(我那麼龜毛做什麼=.=),總不能把每個子功能選單都做成Button的模樣,看起來挺蠢的,還有一個原因就是本人的美工很爛,偏好使用組件大於元件,因為組件的設計比較典雅高尚(被踢飛)。